Controles adaptativos para juegos de consola

 

El avance tecnológico de los videojuegos desde los inicios del Atari 2600 o Nintendo Entertainment System de los años 70 y 80 han avanzado a pasos agigantados hasta nuestra actual generación de Xbox, PlayStation y Nintendo.

Sin embargo, los controles accesibles y adaptativos para personas con discapacidades físicas tienden a quedarse atrás. Afortunadamente, en los últimos años, esa tendencia ha comenzado a cambiar y ahora todas las plataformas principales han reconocido el deseo de aquellos que no pueden operar un controlador estándar de unirse a la diversión. Microsoft Controlador adaptable de Xbox, Sony Controlador Access™ y de Nintendo Controlador flexible han proporcionado un camino para que muchos disfruten de la acción, la aventura, la estrategia e incluso acogedores simuladores agrícolas. Detallaremos algunas de las mejores características de cada dispositivo que ha trabajado para nivelar el campo de juego.

Control adaptativo de Xbox

Introducido en 2018, el Controlador adaptable de Xbox ha allanado el camino para que muchas personas con discapacidades físicas jueguen los juegos que quieran con facilidad y personalización. Quizás incluso recuerdes sus completo durante el Super Bowl de 2019. El controlador es una plataforma amplia que mide 11.5” de largo, 5” de ancho y 1” de grosor, desde allí tiene 19 puertos de 3.5 mm y dos puertos USB 2.0 además de un único conector para auriculares estéreo de 3.5 mm. El controlador cuenta con un panel direccional, dos botones grandes y la capacidad de guardar perfiles de asignación de 3 botones. También puede conectar dispositivos externos como interruptores, botones, soportes y joysticks para crear una experiencia de controlador personalizada que sea exclusivamente suya. Las entradas de botones, palancas y disparadores se pueden controlar con dispositivos de asistencia conectados a través de conectores de 3.5 mm y puertos USB. En términos de compatibilidad del sistema, Xbox Adaptive Controller funciona con Xbox One, Xbox series

Controlador Hori Flex

 

El Hori Flex fue desarrollado para Nintendo Switch y PC con Windows y funciona de manera muy similar al control adaptativo de Xbox. En lugar de tener una forma de controlador tradicional, el Flex Controller funciona más como un puerto con un pad direccional y 6 botones de acción personalizables. Desde allí, tiene la opción de conectar interruptores de asistencia y joysticks adicionales que se pueden conectar a través de los puertos auxiliar y USB. Esto permite a los usuarios personalizar la configuración y la interfaz para satisfacer sus necesidades individuales. El Flex tiene dieciséis puertos de 3.5 mm en el frente que se utilizan para representar las diferentes entradas en un controlador estándar. También hay dos puertos USB 2.0 para entradas externas y un conector de 3.5 mm en cada lado que se utiliza para los joysticks derecho e izquierdo. Finalmente, el Hori Flex se puede fijar a un soporte, como el soporte de una cámara, mediante un tornillo de cámara de ¼ de pulgada. Ampliamente considerado como la mejor opción para juegos accesibles con el Switch, este controlador te permitirá recorrer Rainbow Road o explorar Hyrule con relativa facilidad.

 

Por último, tenemos el Sony Controlador Access™. Diseñado para la PS5, "este kit de controlador versátil se puede personalizar para satisfacer las diversas necesidades de los jugadores, diseñado en estrecha colaboración con la comunidad de accesibilidad para ayudar a los jugadores con discapacidades a jugar más cómodamente durante más tiempo". Con un diseño circular, este controlador cuenta con botones y tapas de palanca intercambiables, longitud de palanca ajustable y soporte AMPS (patrón de montaje de accesorios estándar) para permitir una experiencia personalizable. Además, tiene la opción de usar hasta dos controladores Access juntos como un solo controlador virtual o conectar uno o ambos con un controlador Sony DualSense o DualSense Edge para agregar más funciones como retroalimentación háptica, disparadores adaptativos, sensor de movimiento y deslizamiento en el panel táctil. Cada controlador de acceso viene con 4 puertos adicionales de 3.5 mm para una personalización adicional. Otra característica que encontramos muy interesante es la capacidad de guardar hasta 30 perfiles de control individuales desde la configuración de su consola para garantizar el diseño de control y las funciones de los botones más adecuados para adaptarse a diferentes usuarios y estilos de juego.

Control de acceso Sony

La generación actual de controladores accesibles ha recorrido un largo camino y continúa evolucionando según las necesidades de los jugadores. Celebramos estos avances y la forma en que han hecho que el espacio de juego sea accesible para tantos jugadores con discapacidades. En MobilityWorks apoyamos estos esfuerzos ya que reflejan la misión de nuestra empresa de brindar a los usuarios de sillas de ruedas la movilidad, independencia y libertad personal que desean.