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Controles adaptativos para juegos de consola

Persona en silla de ruedas jugando a un videojuego

Persona en silla de ruedas jugando a un videojuego

 

El avance tecnológico de los videojuegos desde los inicios del Atari 2600 o Nintendo Entertainment System de los años 70 y 80 han avanzado a pasos agigantados hasta nuestra actual generación de Xbox, PlayStation y Nintendo.

Sin embargo, los controles accesibles y adaptativos para personas con discapacidades físicas suelen ir a la zaga. Afortunadamente, en los últimos años esta tendencia ha empezado a cambiar y ahora todas las plataformas principales han reconocido el deseo de que quienes no pueden usar un mando estándar puedan disfrutar de los videojuegos. El mando adaptativo de Xbox de Microsoft, el mando Access™ de Sony y el mando Flex de Nintendo han facilitado que muchos disfruten de juegos de acción, aventura, estrategia e incluso de simuladores de granja. A continuación, detallaremos algunas de las mejores características de cada dispositivo que han contribuido a igualar las oportunidades.

Control adaptativo de Xbox

Presentado en 2018, el mando adaptativo de Xbox ha facilitado que muchas personas con discapacidades físicas puedan jugar a los juegos que deseen con facilidad y personalización. Quizás incluso recuerdes su anuncio durante la Super Bowl de 2019. El mando es una plataforma ancha que mide 11.5 cm de largo, 5 cm de ancho y 1 cm de grosor. Cuenta con 19 puertos de 3.5 mm y dos puertos USB 2.0, además de una toma para auriculares estéreo de 3.5 mm. El mando incluye una cruceta direccional, dos botones grandes y la posibilidad de guardar 3 perfiles de mapeo de botones. También puedes conectar dispositivos externos como interruptores, botones, soportes y joysticks para crear una experiencia de mando personalizada. Los botones, los joysticks y los gatillos se pueden controlar con dispositivos de asistencia conectados a través de tomas de 3.5 mm y puertos USB. En cuanto a la compatibilidad del sistema, el mando adaptativo de Xbox funciona con Xbox One y Xbox Series X.

Controlador Hori Flex

 

El Hori Flex fue desarrollado para Nintendo Switch y PC con Windows, y funciona de manera muy similar al control adaptativo de Xbox. En lugar de tener la forma de un mando tradicional, el Flex Controller funciona más como un puerto con una cruceta direccional y 6 botones de acción personalizables. Además, puedes conectar interruptores y joysticks adicionales mediante los puertos auxiliar y USB. Esto permite a los usuarios personalizar la configuración y la interfaz según sus necesidades. El Flex cuenta con dieciséis puertos de 3.5 mm en la parte frontal, que representan las diferentes entradas de un mando estándar. También incluye dos puertos USB 2.0 para entradas externas y un conector de 3.5 mm a cada lado para los joysticks derecho e izquierdo. Por último, el Hori Flex se puede acoplar a un soporte, como un soporte para cámara, mediante un tornillo de ¼ de pulgada. Considerado por muchos como la mejor opción para jugar de forma accesible en Switch, este mando te permitirá recorrer Rainbow Road o explorar Hyrule con relativa facilidad.

 

Por último, tenemos el mando Sony Access™ . Diseñado para PS5, este versátil kit de mando se puede personalizar para satisfacer las diversas necesidades de los jugadores, gracias a su diseño en estrecha colaboración con la comunidad de accesibilidad, que permite a los jugadores con discapacidad jugar con mayor comodidad y durante más tiempo. Con un diseño circular, este mando cuenta con botones y tapas de joysticks intercambiables, longitud de joystick ajustable y soporte AMPS (Attachment Mounting Pattern Standard) para una experiencia personalizable. Además, puedes usar hasta dos mandos Access juntos como un único mando virtual o conectar uno o ambos a un mando Sony DualSense o DualSense Edge para añadir funciones adicionales como retroalimentación háptica, gatillos adaptativos, sensor de movimiento y deslizamiento del panel táctil. Cada mando Access incluye 4 puertos de 3.5 mm adicionales para una mayor personalización. Otra característica muy interesante es la posibilidad de guardar hasta 30 perfiles de control individuales desde la configuración de la consola para garantizar la disposición de los controles y las funciones de los botones más adecuadas para diferentes usuarios y estilos de juego.

Control de acceso Sony

La generación actual de controladores accesibles ha recorrido un largo camino y continúa evolucionando según las necesidades de los jugadores. Celebramos estos avances y la forma en que han hecho que el espacio de juego sea accesible para tantos jugadores con discapacidades. En MobilityWorks apoyamos estos esfuerzos ya que reflejan la misión de nuestra empresa de brindar a los usuarios de sillas de ruedas la movilidad, independencia y libertad personal que desean.